鲤作为影之刃系列中极具特色的角色,其技能加点需要围绕核心输出机制与战斗定位展开。主力输出技能离子炮击建议优先加满,该技能拥有较高的基础伤害和稳定的攻击范围,是鲤在战斗中持续输出的关键。电离斩击作为另一高伤害技能,同样推荐点满,尤其在面对需要快速清场的场景时表现突出。液氮突击虽然伤害一般,但作为衔接连招的过渡技能,前期可暂不加点,后期再根据剩余资源分配。奥义技能高能强袭虽然受杀气限制使用频率较低,但其爆发伤害极高,适合在资源充足时将富余技能点投入。
技能加点的优先级需结合鲤的连招逻辑进行调整。鲤的普攻三段接电离斩击可形成基础浮空连击,衔接离子炮击能最大化伤害收益。若选择强化控制效果,可将部分技能点分配给液氮突击以提升突进稳定性,但需注意该技能前冲距离的精准把控,避免因位移过度导致连招中断。黑夜之花作为功能性技能,至少需点1级以提供无敌帧规避伤害,若资源允许可进一步加满增强生存能力。回旋十字斩的聚怪效果在特定场景下有战略价值,但受限于无法通过收刀技柔化,是否点满需根据个人操作习惯权衡。
装备与心法搭配对技能加点的实际效果有显著影响。若以高爆发为核心思路,建议选择提升暴击率和攻击力的装备词条,配合离子炮击和电离斩击的伤害加成。心法方面优先考虑增强技能冷却缩减或杀意恢复的属性,确保奥义技能的释放频率。对于倾向持续输出的流派,可搭配增加攻速或元素伤害的装备,通过高频触发技能特效弥补单次伤害的不足。需注意技能加点并非固定模板,需根据实际装备属性和心法羁绊动态调整。
实战中需注意技能加点的容错率优化。鲤的部分技能如液氮突击存在后摇硬直,可通过三觉后的柔化机制取消后摇,因此加点时需预留部分资源给关键柔化节点。薄暮利刃作为短CD高秒伤技能,推荐加满SP和TP以提升清图效率。瞬移碎魂击虽然形态较差,但配合柔化心斩可打出爆发伤害,适合在BOSS战中作为终结技使用。鲤的加点需平衡输出、控制和生存三方面需求,通过反复实战测试找到最适合个人操作习惯的配比方案。
后期资源充足时建议将重点技能全部加满,包括离子炮击、电离斩击、高能强袭等核心输出手段。可进一步优化技能循环,例如通过疾刃之影的短CD特性填补输出真空期,或利用黑夜之花的无敌帧规避高伤机制。需避免平均分配技能点导致核心技能强度不足,同时也要防止过度偏重单一技能而失去战术灵活性。鲤的加点本质是围绕其高伤连招+爆发奥义的特性展开,合理分配资源才能充分发挥其战斗潜力。