制作工具的基础材料主要包括木材、矿石和特殊掉落物。木材通过斧头砍伐地表树木获取,是最易得的资源;矿石则需深入地下挖掘,不同层级的矿脉产出铁、铜、银等金属矿石;特殊材料如蜘蛛丝需击败洞穴蜘蛛,而陨石等高级资源需等待特定事件触发。初期建议优先建立木材储备,为工作台等基础设施提供原料。
挖掘获得的铜矿石、铁矿石等需在熔炉中熔炼成金属锭,熔炉本身由木材和石块合成。金属锭是制作镐子、斧头等工具的核心材料,不同金属锭对应不同工具等级,例如铁锭可合成铁砧,而秘银锭需在秘银砧上加工。地狱石等特殊矿石需配备防熔岩装备才能安全采集,这要求玩家分阶段提升工具强度。
高级工具材料如钯金、钛金需进入困难模式后获取。这些矿石生成于地下深处,需使用熔岩镐或钻头才能开采。部分特殊工具还需组合材料,例如锯刃镐需要锯齿草、魔法石块和蓝宝石,这些材料分别来自丛林环境、地下魔法区域和宝石矿脉。材料的空间分布规律明显,丛林生物群落多产草药,地牢区域易获取骨头类材料。
效率优化方面,建议建立资源循环体系。种植树苗保证木材再生,搭建怪物农场收集蜘蛛丝等掉落物,利用管道系统自动化运输矿物。探索时携带生命体分析机可定位稀有材料,而金属探测器能快速发现地下矿脉。合理规划材料收集顺序可避免重复探索,例如先获取基础矿石制作熔岩镐,再高效开采地狱石等高级资源。
普通工作台处理基础工具,铁砧用于金属装备,而工匠作坊是合成进阶物品的必要设施。制作站本身也需要特定材料搭建,例如重型工作台需12个铁砧和14个木材。解锁全部制作站后,玩家可查看完整配方树,系统会根据持有材料自动显示可制作物品,这种设计显著降低了材料管理的复杂度。