攻打要塞需要合理配置兵力与兵种,通常建议使用能够攻打5级地的队伍阵容,兵力维持在6000-7000之间较为稳妥。要塞守军通常由两队各9000兵力的城池守军和600兵力的城防守军组成,每半小时刷新一次,因此攻打前需确保部队具备足够的战斗力。高等级器械兵是必备的辅助部队,用于在击败守军后快速拆除城墙耐久,普通部队攻城效率较低,可能导致战损增加或占领失败。
攻打要塞前需进行侦察,由于野怪无法直接侦探,可派遣少量兵力试探性攻击并查看战报,了解守军兵种与战法配置,从而针对性调整己方阵容。兵种克制关系在战斗中至关重要,优先选择克制守军兵种的部队可大幅降低战损。若要塞距离较远,需规划行军路线,避免与野怪或其他玩家部队冲突,尤其是器械兵队伍,因其仅能拆除建筑且战斗力较弱,中途遭遇战斗可能导致严重损失。
主力部队与器械兵的协同进攻是攻占要塞的核心策略。主力部队应优先出发,利用速度优势快速消灭守军,随后器械兵抵达并集中攻击城墙耐久。若仅依赖单一部队,可能因攻城效率不足而延误战机,甚至被刷新后的守军反制。需已被攻占的要塞无守军,仅需拆除耐久即可占领,但若敌方同盟驻防,则需额外准备对抗部队。
要塞的占领对资源获取与战略布局具有重要意义,但其攻占难度较高,建议玩家在兵力充足且阵容成型后再尝试。若自身实力不足,可寻求同盟协助,由高战力玩家先行攻占后再移交控制权。要塞占领后可提供额外视野与部队调动加速效果,合理利用这些优势能进一步提升后续作战效率。
通过侦察、合理行军及器械兵的高效运用,可最大限度降低战损并确保占领效率。