攻守城池是同盟发展的核心玩法,高效攻城与稳固防守需要从兵种选择、器械培养、战术协同等多方面入手。攻城时需优先清除驻城部队,主力部队负责消灭守军,器械队专注拆耐久,两者分工明确才能最大化效率。守城则需注重城防建设与部队调度,合理利用调动和驻守机制,通过箭塔、拒马等防御设施延缓敌方进攻节奏。
器械队伍是攻城的关键,其攻城值远高于常规兵种。器械将领优先选择兵种适应性为S或A的武将,无需考虑品质,重点提升带兵数量至守军1.5倍以上,战法以低损耗和输出为主。守城时需升级城墙、城防军和校尉府,增强耐久与守军强度。防守方需优先拦截敌方器械队,利用汉堡包战术保护主力,同时注意敌方援军动向,通过消耗战拖延时间。
攻城需严格遵循战术顺序:主力部队先清除驻城部队,待守军归零后器械队再进场拆耐久。同盟需统一指挥,避免器械队过早入场造成战损。守城则需提前部署,下线时调回部队驻守主城,利用闭城和国土保护争取缓冲时间。箭塔与拒马的布阵需分层设置,5级箭塔需15小时以上建造,优先覆盖关键行军路径。
攻城前需储备充足兵力,器械队等级无需过高,但需保证兵力优势。守城方可通过同盟首占奖励爆仓资源,优先升级仓库与城建科技。攻守双方均需关注战报分析,针对性调整兵种克制关系,避免盲目硬拼。器械科技在君王殿10级后解锁更高攻城值,而守城方的调动部队比例需保持在80%以上以增强防御韧性。
攻城需集中同盟火力,分批次进攻以减少守军恢复机会;守城则需盟友协防,通过国土连片形成保护网。攻守转换时需灵活调整策略,例如攻城失败后组织二次进攻,或守城时利用免战期重整兵力。稳定的指挥体系和执行力是长期制胜的基础。