合理的队伍搭配是提升战斗效率的核心要素。一支完整的队伍通常由主C(核心输出)、装甲型(减抗/生存)和辅助/增幅型(增益/治疗)角色构成。物理队推荐以含英·檀心或露西亚·深痕为主C,搭配回音或蚀暗提供增益,装甲型可选择罗塞塔或库洛姆·荣光。这类队伍依赖暴击输出,操作门槛较低且适配性广,适合新手快速成型。元素队则需根据属性特化配置,例如冰队核心曲·启明配合万事·明晰梦的减抗与艾拉·万华的增幅,能高效触发冰属性连携效果。
暗队与雷队的构建逻辑更注重后台协同。暗队主推莉莉丝·谬影的单核爆发,搭配辉晓的减抗与森息的增益,形成长线作战优势;雷队则以芒星为主C,囚影为副C,通过森息或流光的辅助实现高频雷伤。需注意暗队对专属意识依赖较高,而雷队需平衡能量循环与爆发节奏。两类队伍均需通过达芬奇、爱因等意识套装优化技能覆盖率,尤其在战区等多波次场景中需灵活调整站位。
增幅型角色的加入能显著提升队伍上限。艾拉·万华、森息等增幅者不仅提供属性加成,还能通过超算空间或QTE机制改变输出节奏。其意识搭配通常以4件套功能性套装(如桂尼、达芬奇)为核心,辅以2件输出或续航套装。需注意增幅型角色对专武的需求较高,资源有限时可优先保证主C装备,再逐步完善辅助配置。
例如冰队可用万事·明觉替代SS级增幅,物理队可用爆裂或蚀暗补足增益缺口。这类方案虽会损失部分输出,但能更快形成基础战力。意识选择上优先保证主C的4+2套装效果,辅助位可混搭五星意识过渡。随着资源积累,再逐步替换为毕业阵容。
幻痛囚笼等单体场景可牺牲续航强化爆发,如雷队将库莉珂替换为海森;战区则需注重跨波减抗,通过达芬奇重置QTE延长增益。装甲型角色在终极区的价值进一步提升,其减抗效果需与主C输出轴精准匹配。队伍构建本质上是对角色机制、属性克制与场景特性的三重解构,需避免生搬硬套固定模板。