主城府升级是游戏前期发展的核心目标,其等级直接影响建筑解锁、部队统率上限等关键功能。快速达成升级条件需要系统规划资源获取与建筑优先级。资源积累是首要任务,石料、木材、铁矿三类基础资源中,石料通常需求量最大且容易短缺,需优先保障其产量。通过占领高级石料产地、屯田操作以及完成名望任务暂不领取奖励的方式,可突破仓库上限实现爆仓,从而绕过资源限制。
初期必须严格跟随任务指引建造,避免浪费资源在非必要建筑上。重点提升伐木场、炼铁场、磨坊等资源类设施至5级,民居与仓库升至7级即可暂停。战争类科技建筑如铁壁营升至3级后也应停止,将资源集中用于主城府前置条件。任务奖励的资源需谨慎领取,确保在主城府升级关键节点使用。
兵力管理与土地扩张是间接支持主城府升级的重要手段。优先训练低成本兵种完成铺路任务,尽早占领周边五级地可显著提升资源产量。扫荡低级地练兵时选择低战损组合,减少征兵消耗。组建补刀队伍处理高级地残兵,避免主力部队高损影响连续作战能力。保留适量政令用于屯田和临时资源调剂,而非全部投入土地争夺。
科技研发与同盟协作能有效缩短升级周期。前期重点加点兵术和统率力科技,提升单支部队实力以减少战损。加入活跃同盟可享受城池资源加成,通过盟友资源援助缓解阶段性短缺。在资源即将爆仓时,优先研究高消耗科技项目避免浪费。注意观察同盟攻城计划,配合集体行动获取额外资源奖励。
时间管理与操作节奏决定了最终效率。建筑队列需保持不间断运转,夜间安排耗时较长的资源建筑升级。合理利用免费加速道具处理关键建筑,避免因资源不足导致停工。每日演武、贼兵扫荡等固定收益活动必须按时完成。主城府升级前务必确认所有前置建筑达标,防止因遗漏细节延误整体进度。