兵种的选择直接影响关卡通关效率与战斗表现。步兵、骑兵、弓兵三大基础兵种各有优劣,需根据关卡特性灵活搭配。步兵以高防御和生命值见长,适合承担前线抗伤任务;骑兵凭借机动性与突击能力,擅长快速切入战场或追击残敌;弓兵则依赖远程输出,能在安全距离对敌方造成持续伤害。理解兵种间的克制关系(步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵)是制定战术的基础。
面对以骑兵为主的关卡时,步兵是最优选择。步兵的高防御属性可有效抵消骑兵的爆发伤害,同时其稳定的输出能力能逐步瓦解敌方攻势。若关卡中存在大量弓兵单位,骑兵的快速突进能力可迅速贴近目标,避免弓兵发挥远程优势。骑兵的机动性还适用于需要快速转移战场或抢占资源的关卡,能大幅提升通关效率。弓兵则更适合应对步兵密集的关卡,利用射程优势在敌方接近前削减其兵力。
兵种强度并非唯一考量,武将搭配同样关键。步兵统帅如孙武、理查一世能强化部队防御与恢复能力,进一步提升生存率;骑兵统帅曹操、源义经可增强突击伤害与行军速度,适合闪电战战术;弓兵统帅李成桂、海尔曼则能扩大输出范围与暴击概率。根据关卡需求选择对应兵种的专属武将,能最大化发挥兵种潜力。
资源投入需均衡分配,避免单一兵种过度发展。前期可优先训练步兵与骑兵,兼顾攻防能力;中后期根据关卡难度逐步补充弓兵与特殊兵种。科技研发应同步跟进,优先提升目标兵种的攻击、防御与生命值属性。军事科技中的军事战术与装备锻造对兵种强度有显著加成,需优先解锁。
森林地形会削弱骑兵速度,适合步兵固守;平原利于骑兵冲锋;山地与河流则适合弓兵居高临下输出。行军时注意避开对己方不利的地形区域,必要时利用驻扎功能调整阵型。实战中需实时观察战场动态,及时撤退残血部队以减少战损。
长期玩家应培养多兵种协同作战能力,以应对游戏后期更复杂的战场环境。