铺路是新手期必须掌握的核心策略之一,其本质是通过占领相邻地块逐步向目标区域推进的行为。由于游戏机制规定只能攻击与己方领地相连的资源地或建筑,合理的铺路能显著提升开荒效率并降低资源浪费。新手需优先选择速度属性高的武将组成铺路队,因为队伍行军速度由最低速度的武将决定,建议使用装备白马义从的骑兵或自带加速特性的武将,避免使用象兵等低速兵种。同时要注意土地上限问题,及时放弃低级或无用的地块以腾出空间,尤其在资源州连续铺路时可放弃8-10块低级地保持灵活性。
铺路过程中需结合同盟协作与个人规划。利用盟友领地作为跳板可大幅缩短行军距离,例如通过盟友已占领的高阶地块快速接近目标城池。新手期还可通过小号辅助铺路,即使小号仅能占领2-3级地,也能为大号节省体力和时间。侦查功能是铺路前的必要步骤,优先侦察目标地块的守军兵种与强度,根据兵种克制调整进攻队伍。屯田功能开启后(名声值达3500),应选择等级最高的地块进行屯田以最大化资源收益,石料作为前期稀缺资源需优先屯积。
新手期的48小时是铺路黄金窗口,武将出征体力消耗减半、下阵返还预备兵且战法点可无损重置。建议在此期间集中打地升级,快速提升君王殿至4级解锁第三武将位,并逐步向5级地推进。铺路与主力发育需同步进行,可组建两队分工:主力队专注攻打高阶资源地,副队负责铺路及占领低级地块。注意政厅中的领地管理功能,及时释放闲置土地避免占用上限,同时利用木牛流马事件的预备兵补充战损,但需确保主城征兵未满以免浪费。
后期铺路需服务于战略目标,如争夺关卡或城池时,提前规划路径并建立营帐作为中转站。营帐命名可明确标注目标(如八级铜矿),避免盟友误占。攻城阶段需协调触城时间,守军恢复周期为1小时,过早攻击会导致联盟集体作战失效。若遇土地纠纷,应通过同盟频道协商解决,维持团队协作氛围。进入资源州后,铺路难度提升,需优先升级军营和士气坛,确保队伍在长途行军后仍保持高战斗力。